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Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Betatests
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[TM:U] Betatests Site: «  1...63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ...76 »
#1 at 04.05.2007 on 21:31h Quote this entry
country unknown Dartz4
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Hi Folks,

ich hab mir gedacht, dass es für die Mapper unter uns ganz hilfreich wäre, wenn
die Bahnen in der Entstehungszeit schon mal getestet würden, damit man vorher
schon weiß, ob es sich noch lohnt, die Maps weiterzubasteln.

Also, hier sollen die Betaversionen reinkommen.


Diskussionen,Verbesserungen usw. werden bestimmt auch gerne gesehen



Dartz4



Edit: Ich hoffe ihr werdet alle so vernünftig sein und keine der Maps, die hier vor-
gestellt werden, in irgendeiner Weise kopieren ... versteht sich

Und sonst: Viel Spaß beim Mappen
 
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#672 at 08.11.2009 on 16:40h Quote this entry
country unknown Wirbelwind
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Manu16 schrieb:
@Losinater: Ist jetzt keine schlechte Strecke, aber nicht der Typ von Strecken der mir Spaß macht. Ich mag eher langsamere Strecken, bei denen man in jeder Kurve Zeit gewinnen oder verlieren kann. Schnelle Strecken mag ich eigentlich nicht so.
Trotzdem bin ich mal 5 Minuten gefahren, finde die Strecke fahrerisch ganz okay. Die Deko ist halt etwas überzogen (z.B. dieses Wallride-Zeugs). Außerdem kann man wenn man schnell ist gegen den Checkpoint nach der Linkskurve auf dem Dach fliegen. Ist mir schon zwei Mal passiert, hab mal ein Replay angehängt. Find die Strecke könntest du aber noch ein bisschen verlängern.

MfG Manu
hmmm wow das hab ich noch nie hinbekommen naja werd mal überlegen wie ich das abändern kann ohne zuviel zu ändern oder die strecke cutbar zu machen wobei man ja zur not kurz bremsen könnte.
ABER WIE ZUM TEUFEL BIST DU AN DIE STRECKE GEKOMMEN WENN DAS BEI DEM ANHANG STEHT DAS ER 0 MAL AUFGERUFEN WURDE
 
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#673 at 08.11.2009 on 17:25h Quote this entry
country unknown Chief
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Losinater schrieb:
ABER WIE ZUM TEUFEL BIST DU AN DIE STRECKE GEKOMMEN WENN DAS BEI DEM ANHANG STEHT DAS ER 0 MAL AUFGERUFEN WURDE
Manu hat bestimmt gecuttet
 
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#674 at 08.11.2009 on 18:24h Quote this entry
country unknown Wirbelwind
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so jetzt dürften auch die schnelleren wie Manu nimmer am cp ankommen allerdings muss man jetzt strikt in der mitte runterspringen ^^
 
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#675 at 08.11.2009 on 18:30h Quote this entry
de Robin
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posts: 22
Ich würde dir noch raten, die Säulen vor dem Cp zu entfernen. Sind einfach überflüssigt und es ist einfach sehr schwer, sie ohne Crash zu durchfahren.
 


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#676 at 08.11.2009 on 19:45h Quote this entry
country unknown Wirbelwind
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Robin schrieb:
Ich würde dir noch raten, die Säulen vor dem Cp zu entfernen. Sind einfach überflüssigt und es ist einfach sehr schwer, sie ohne Crash zu durchfahren.
hmmm hast recht hab ich gemacht und es ist um einiges leichter und trozdem nicht zu leicht also hier die version4

nebenbei möcht ich mal erwähnen das es mich freut diesmal so viele feedbacks zu bekommen und mal nett fragen wie man ghosts ins streckenintro einbaut weil wenn ich die so einbauen will wie beim GPS dann fahren die dinger einfach nicht
 
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#677 at 09.11.2009 on 06:39h Quote this entry
de Robin
User
posts: 22
Sehr gut!
Jetzt ist die Mappe wirklich fertig
 


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#678 at 13.11.2009 on 20:24h Quote this entry
de Robin
User
posts: 22
So, hab dann auch mal wieder ne Map gebaut. Sie heißt N4tSpecial.

Bin eigentlich von der Map enttäuscht. Ich habe einfach zu wenig Ideen und Kreativität was das Mapping angeht.

Mal sehn, was ich eurer Meinung nach noch verbessern, rausmachen oder neu reinmachen kann.

mfg Robin
 


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#679 at 13.11.2009 on 20:33h Quote this entry
de Ezio
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Also ich weiss nicht obs an meinem Rechner liegt oder lag, aber die Schattenberechnung dauert halbe Ewigkeiten.

Werd die jetzt ma abfahren.

Nachtrag :

Also, zum einen fehlen da auf jeden Fall Wegweiser Schilder. Man findet den Weg zwar auch so, aber dauert halt bissel.

Dann würde ich den Pfosten nach dem letzen Jump entfernen, da man an der Stelle damit nicht rechnet und das "Lenkrad" rumreißt.

Den Anfang würde ich vielleicht etwas anders gestalten. Also kannst so lassen, sieht gut aus, jedoch würde ich diese Öffnung etwas größer machen. Is bissel eng.

Ansonsten gar nicht so schlecht. Hat was. Könnte nen Tick länger sein.

2 mal editiert. 
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#680 at 13.11.2009 on 20:43h Quote this entry
de Robin
User
posts: 22
Okay, danke.

Werd mich morgen nochmal ranmachen, heute hab ich keine Zeit mehr dafür. Gibts sonst noch andere, die sich die Map angeschaut haben und mir Tipps geben können?
 


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#681 at 13.11.2009 on 22:58h Quote this entry
de eXpecT
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posts: 0
also ich finde deine kreativität nicht mal schlecht...ich mein meine kreativität zu überbieten ist zwar keine kunst, aber ich finds net schlecht
eine frage: was soll des für eine art strecke sein (tech,speed,short...)?
weil i.wie is da alles drin
 
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