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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Gaming Thread: Magic: The Gathering
Magic: The Gathering Site: «  1 2 »
#1 at 08.08.2012 on 22:38h Quote this entry
de AssassinePB
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So Leute,

jetzt hab ich endlich mal Zeit gefunden dieses Thread zu eröffnen, in dem man alles rund um Magic: The Gathering hineinschreiben kann.
(Pesti hat zwar schon ein Thread über Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers eröffnet, aber dieses hier soll sich nun um alles kümmern )

Erstmal zu mir:
Ich spiele Magic eigentlich seit dem Mirrodin-Block (2003) bis Time Spiral (2006), danach immer wieder die ein oder andere Auszeit gemacht und dieses Jahr wieder richtig angefangen. Was mich an Magic so fasziniert und begeistert sind die viele Strategien und Möglichkeiten ein Spiel zu gewinnen und die Gegner zur Verzweiflung zu bringen...
Ich bezeichne mich als erfahrener Spieler, aber gehöre nicht zu denen, die jeden Karte kennen die es gibt...
Außerdem helfe ich auch gerne den Neulingen in unserer Runde...

Also... nun zum Thema:
Das Thread ist dazu da Neuigkeiten mitzuteilen, Fragen zu stellen, Erfahrungen zu teilen, Decks und Strategien zu posten und auch alles andere rund ums Thema Magic: The Gathering.


Da fang ich mal an...

Wer spielt hier eigentlich alles Magic und wo denn, also als richtiges Kartenspiel und/oder auf einer Konsole/ dem PC?
Ich spiele es jedenfalls als richtiges Kartenspiel und auf der PS3.

Was sind eure Lieblingsfarben?
Ich habe keine richtige Lieblingsfarben und deshalb von jeder Farbe ein Deck
Spiele aber gerne mein Artefakt-Deck, mein weißes Ausrüstungs-Deck und mein grünes Elfen-Deck.

Ich beantworte gerne alle Fragen die ihr habt und bin auch immer für eine Runde auf der PS3 zu haben (habe sowohl die alte, als auch die neue Version auf der PS3)

Und zum Schluss noch einer meiner Lieblings Fun-Cards

 
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#12 at 05.09.2012 on 16:12h Quote this entry
de AssassinePB
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posts:
Hier mal eins meiner Decks:

20 Länder:

1x Blinkmotten-Brunnen
1x Vesuva
3x Verschüttete Ruine
4x Urzas Turm
4x Urzas Kraftwerk
4x Urzas Bergwerk
1x Grab der Ahnen
1x Hoher Markt
1x Gletscherspalte

14 Artefakts:

4x Expeditionskarte
4x Schädelstrammer
4x Beinschienen des Blitzes
2x Weissagekreisel des Senseis

26 Kreaturen:

4x Memnit
4x Ornithopter
2x Myr-Mondspeicher
4x Gefolgsmyr
4x Myr-Wiederholer
2x Platin-Engel
2x Ulamogs Schläger
3x Kozileks Handwerker
1x Emrakul, die zerfetzten Zeitalter

Taktik:

- Schnell viele Karten ziehen durch Schädelstrammer
- Viel Mana produzieren (Urzas Länder)
- Platin-Engel mit Beinschienen absichern und sich somit viel Zeit verschaffen
- Eldrazis spielen und damit angreifen
 
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#13 at 05.09.2012 on 18:24h Quote this entry
de Schatten
Member
posts: 1
Heyho Magic-Gemeinde

Erstmal ne Frage an dich AssassinePB, bzw an alle Magic-Spieler. ISt es nicht eine Regel, dass man Höchstens 3 Karten ein und derselben Kreatur bzw. Zauperspruchs im Deck haben darf?
Sonst spiel ich wenn natürlich auch nur das Orginal papierkarten Reallife Magic mit Freunden, wobei das eigentlich eher in unseren Gemeinsamen Urlauben der Fall ist.

Meine Lieblingsfarbe ist eindeutig Blau, da es gerade mit seinen Countern unglaublich Stark ist. Ich selbst habe auch fast ausschließlich nur Blau gesammelt, wodurch ich ein nettes Deck mit ein paar Artefakten zusammen gestellt habe.
Das Deck ist vorallem auf Countern von Artefakten und Spells jeglicher Art Spezialisiert, wodurch man genug Zeit gewinnt um im Hintergrund viel Mana zu bekommen und so êine mächtige, fliegende Armee zu erschaffen, die den Gegner einfach nur Zerfetzt :-P.

Wenn ich mal Zeit finde Liste ich das Deck mal auf.
 


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#14 at 05.09.2012 on 18:51h Quote this entry
de AssassinePB
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posts:
@Schatten: Laut den Magic-Regeln darf jede Karte 4 mal gespielt werden, außer Standartländer und gewisse andere Karten wie Unbarmherzige Ratten, die beliebig oft im Deck sein dürfen.

Außerdem gibt es Karten, die einfach zu mächtig sind und deshalb nicht gespielt werden dürfen, wie Time Walk, oder welche eingeschränkt sind und nur 1 mal gespielt werden dürfen, wie Tinker.
Je nachdem welches Format man spielt sind sie entweder verboten, eingeschränkt oder 4 mal erlaubt.
 
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#15 at 05.09.2012 on 19:12h Quote this entry
de Kimi
User
posts: 39
Ich hab alle meine tausenden von karten damals weggegeben, weil einfach keine Gegner unter meinem Freundeskreis waren, war irgendwann der einzige hier ://, viel zu schade eigentlich ://. is wien Fantasygame in Kartenform, super cool, strategisch und trotzdem recht unkompliziert
 


mit wem würden sie lieber die nacht verbringen?
A: ihrer frau oder
B....
mann:" B!!"

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#16 at 05.09.2012 on 22:35h Quote this entry
de Schatten
Member
posts: 1
Also ich finde das mit Time Walk hört sich nicht so übertrieben an wenn man sich deinen Platin-Engel anguckt. Du kannst nicht sterben, aber dein Gegner. Dann hauste auf den noch nen Spellimmune Artefakt und ne normale Karte drauf und dann hat es sich damit, das der Gegner noch ne Chance hat. Naja ist wohl was, was ich nie verstehen werde. Manche Karten sind einfach übermächtig.
 


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#17 at 05.09.2012 on 23:01h Quote this entry
de AssassinePB
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posts:
Das stimmt schon... trotzdem kann man meine Kreaturen leicht zerstören. Ein Tag der Abrechnung/Zorn Gottes oder auch eine Verdamung und ich bin weg vom Fenster. Und diese Karten werden in meiner Runde häufig gespielt...
Außerdem hat der Gegner viel Zeit bis ich das draußen habe und kann darauf besser reagieren...
Bei den "übermächtigen" Karten kann man fast nichts machen, außer sie zu countern, und nicht jeder spielt Counter-Decks.

Kleines Beispiel:

1. Runde:

- Mana spielen
- Artefakt für 0 oder 1 Mana spielen
- Black Lotus spielen
- Black Lotus tappen, opfern und Tinker spielen
- Artefakt opfern und Schandstahl-Koloss spielen


2. Runde/ 3. Runde:

- Angreifen und gewinnen


Und? Willst du gegen so ein Deck spielen?


@Dartz4: Genau. Ich wollte mit dem Beispiel auch deutlich machen, warum diese Karten verboten und/oder eingeschränkt sind.

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#18 at 21.09.2012 on 20:34h Quote this entry
de AssassinePB
unregistered
posts:
Mal wieder ein Deck von mir...

Es ist eins meiner Lieblingsdecks, weil es die Gesetze des allgemeinen Magicspiels völlig außer Kraft setzt
Und es ist trotzdem noch extrem stark!

Hier die Deckliste:

Kreaturen: 40

4x Golgari-Bandit
4x Narcamöbe
4x Niederschatten
4x Schlurfendes Muschelwesen
4x Stinkwurzbold
4x Ichorid
4x Golgari-Grabtroll
4x Straßenwraith
4x Phantasmagorier
2x Schinder der Hassgebundenen
2x Sphinx der verlorenen Wahrheit

Verzauberungen: 4

4x Brücke aus der Tiefe

Hexereien: 16

4x Kabbalistische Therapie
4x Ruf in die Zwischenwelt
4x Gitaxianer-Sonde
4x Furchteinflößende Rückkehr

Länder: 0


Ich liebe dieses Deck...

Taktik:

1. Zug:
Der ist immer gleich...
Gegner anfangen lassen, bzw einfach abgeben.
Wichtig ist nur das man eine Karte ziehen darf und am Ende des Zuges eine Karte abwerfen kann/muss.
Man wirft eine Kreatur mit Ausgraben/Dredge ab. Am besten mit hohen Ausgrabungskosten

2. Zug:
Statt ziehen, ausgraben, dass der Friedhof sich schonmal fühlt.
Wenn eine weitere Ausgrabungskreatur im Friedhof landet, mit den Ziehkarten auf der Hand (falls vorhanden) weiter ausgraben. Je nach Karten auf der Hand und im Friedhof, alles aus der Hand abwerfen durch 2 Phantasmagorier oder wieder eine Ausgrabungskreatur abwerfen.

3. Zug:
Dein Friedhof sollte inzwischen so gefühlt sein, das 2-3 Niederschatten, 2-3 Ichorid und/oder 2-3 Narcamöbe auf dem Feld liegen (Upkeep). Und nun zündet Furchteinflößende Rückkehr! Man opfert 3 seiner Kreaturen und ruft Schinder der Hassgebundenen zurück aufs Feld, der schonmal 4 Schaden dem Gegner schießt. Dann eine weitere Furchteinflößende Rückkehr und bringt Golgari-Grabtroll zurück, der schonmal 15-25 Schaden durch Schinder der Hassgebundenen schießen kann, jenachdem wie viele Kreaturen du im Friedhof hast.

Jetzt ist der Gegner schon so gut wie tot, bzw nur tot

War jetzt zwar nur ein Beispiel, aber es dauert meistens wirklich nur 3-5 Züge bis der Gegner besiegt ist...

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