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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Gaming Thread: [HoN] Der offizielle Dota-HoN Thread
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#1 at 09.05.2009 on 17:25h Quote this entry
de Lolo
Member
Am gestrigen Abend stieg ein episches Dota Match!

Wir spielten zu 5 SPs (Lolo, Palme, Foulie, kv, Redstorm) gegen Palmes Kollegen auf seiner LAN, auf der zu dem Zeitpunkt war.
Wir hatten echt Spaß und es war ein lustiges Match, (hoffentlich) auch für die Neulinge

Weil das so cool war, wollen wir sowas öfters machen, brauchen dafür aber ganz ganz dringend noch Mitspieler


Also was ist Dota? Dota ist eine Funmap für Warcraft 3 - Frozen Throne, auf der es aber schon Ligen und Clans etc. gibt.
Im Gegenteil zu dem normalen langweiligen Strategiespiel ist Dota eine reine Heldenmap mit richtig Action. Das heißt man spielt nur einen einzigen Helden in 2 Teams mit maximal 5 Leuten gegeneinander.
An sich ist das Spiel also nicht schwer zu verstehen:

Es gibt 3 Lanes, auf denen sich die ausgeglichenen Creeps der 2 Teams gegenüberstehen. Diese werden dann von den Helden komplettiert.

Wie auch im normalen Warcraft hat jeder Held spezielle Skills und man kann Items kaufen um den Held zu verbessern.
Das Abschreckende für Einsteiger hierbei ist:
Es gibt sehr viele Helden (knapp 100), mit jeweils 4 verschiedenen Skills und individuellen Eigenschaften und dazu nochmal mindestens so viele Items und Rezepte.

Hier ist mal ein grober Eindruck, wie das beim Spielen so abgeht:



Also wir suchen noch fleißige Mitspieler für die Zukunft, auf dass sich noch einige an den Lernprozess wagen

MfG Palme und Lolo

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#442 at 21.04.2010 on 16:51h Quote this entry
de Foultier
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PaLmE schrieb:
Das find ich allerdings relativ Scheiße ...
Ich könnte mir vorstellen, dass dadurch einige Heros und vor allem die Carry's gut entschärft werden und andere dafür wieder stärker werden.
Scout überlegt sich vllt doch zweimal, ob er sich nur um Kongor zu solo'n zum Frostburn dann noch Lifesteal zulegt, weil's ja im Endeffekt doch recht viel Gold ist.
Und Chronos, der zur Zeit eigentlich nur scheiße ist, kann trotzdem ordentlich zuhauen mit Elders Parasite und Savage Mace (die jetzt geringfügig mehr Damage macht), weil er einfach keinen anderen Modifier braucht.

Naja mal sehen, was das wird^^

Edit: Ich habe soeben herausgefunden, was "Perplexed" bedeutet. Wusste vorher nie, was das heißen sollte, wenn die Gegner perplexed sein sollten; jetzt weiß ich es: Das heißt, dass die dann keine Items mehr benutzen können (Viele meinten ja, dass die schon keine Items mehr nutzen können, wenn die silenced sind ). Und damit ist Hellflower neuerdings ein astreiner Konter zu Assassins Shroud

Btw: Lifesteal ist jetzt, ähnlich wie in DotA, eine Art Orb Effect. Und hier noch ein Zitat aus dem HoN-Forum auf die Reaktionen der dortigen User, die sich alle darüber beschweren, dass Lifesteal jetzt ein Attack modifier ist:
NrFive schrieb:
Love it that ppl complain about balance issues.

ppl just had to admit that EVEYRONE was going lifesteal + other thingy. It was always the same... kinda proves the point that it is imba right?

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#443 at 21.04.2010 on 20:52h Quote this entry
de PaLmE
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Naja Chronos bleibt genauso Imba wie vorher ... Lifesteal, Savage Mace, Wingbow -> Ende ... der braucht keinen Attack Modofier und brauchte nie einen ^^
 


 

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#444 at 21.04.2010 on 21:22h Quote this entry
de Foultier
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posts: 0
PaLmE schrieb:
Naja Chronos bleibt genauso Imba wie vorher ... Lifesteal, Savage Mace, Wingbow -> Ende ... der braucht keinen Attack Modofier und brauchte nie einen ^^
Der Basher von Chronos ist einfach schwul geworden. Scout's Disarm hat 25%, Rampage's Horned Strike hat 25%, Madman's Gash hat irgendeine Wahrscheinlichkeit, Legionnare's Whirling Blade hat 17% Trigger-Percentage und Riftshards haben 10% Crit's. Warum muss Chronos 5 Schläge brauchen? Warum nicht 25% Trigger, wie früher, oder wenigstens 20%, weil sich der Gegner nicht bewegen kann, wie bei Scouts Disarm?
 


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#445 at 21.04.2010 on 22:35h Quote this entry
de PaLmE
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posts: 1
Weil die einfach zu dumm sind das Spiel ordentlich zu balancen ... was z.B. ein Vorteil von LoL ist ... der einzige xD
 


 

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#446 at 10.05.2010 on 20:45h Quote this entry
de Timbo
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posts: 0
Update ist da!
 




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#447 at 10.05.2010 on 20:47h Quote this entry
de Schatten
Member
posts: 1
Mit einem neuem Hero... oder etwa nicht?
 


<p><span style=
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#448 at 10.05.2010 on 22:07h Quote this entry
de Lolo
Member
posts: 0
Freu mich schon aufs Testen morgen Abend
 


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#449 at 10.05.2010 on 22:17h Quote this entry
de Timbo
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Im Moment geht gar nichts! Seit dem Update kann man sich nicht mal mehr einloggen. Wenn man sich einloggen konnte, findet man allerdings keine Server kann daher also nicht zocken...

Was machen die denn da???
 




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#450 at 10.05.2010 on 22:29h Quote this entry
de Tschammy
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Never play on patch day
 
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#451 at 11.05.2010 on 17:27h Quote this entry
de Lolo
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posts: 0
Sooo update installiert (es ging sogar) und mal alle Änderungen reingezogen. Insgesamt ein geiles Update

Gibt jetzt nen Dev-Mode, in welchem man Helden spielen kann, die noch in Entwicklung stehen.
Gibt nen Hardcore Mode: Kein Gold/sec, Deny führt zu 0 Erfahrung für Gegner, Tower Deny zu 0 Gold,...
Man kann ne PSR Range beim Hosten einstellen.
Wenn der Host rausgeht, wird automatisch ein anderer Host.
Matchmaking weiter verbessert.
Mini-Map Rightklick lässt sich deaktivieren (jetzt könnt ihr nicht mehr meckern)
Devourer Hook und ähnliche Skills buggen nicht mehr rum, wenn sie aus dem Schatten kommen.

Frostwolfs Skull ist 500 teurer.
Nome's Wisdom in jeder Hinsicht schlechter.
Paar neue Hero Stimmen und andere kleinere Anpassungen.
 


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