[TM:U] Wallpaper |
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#1 at 01.10.2007 on 12:07h |
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Hoffe soeinen Thread gibt es noch net, zumindest hab ich keinen gefunden
Ich hab im Urlaub auch noch nen paar "Billig Wallpaper" erstellt, aber vll will ja der eine oder andere, zb. dgp (ders auch kann) nen paar Wallpaper für andere zur verfügung stellen
Viel Spaß beim gucken und erstellen
Mfg [SP]Xêlâ_<< |
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#32 at 16.10.2007 on 11:10h |
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erstmal besten dank an dich DGP schaffst du auch einen mit stadium wenn ich dir meine karre schicke? |
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#33 at 16.10.2007 on 14:33h |
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Hab noch nen paar die der Ultimo weiter verarbeiten kann
Viel spaß damit... |
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#34 at 16.10.2007 on 15:17h |
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Vll mal 'ne kleine Anmerkung:
Wenn ihr TM:U startet, um screenshots zu machen, wäre es wohl sinnvoll, die Grafik mal voll hochzuschrauben. Natürlich weiß ich, dass das Spiel dann bei vielen nicht flüssig läuft, aber auf 'nem Screenshot (der ja sowieso nur aus EINEM frame besteht) sieht das doch keiner.
Jedenfalls würden die Screenshots dann noch eine ganze Ecke geiler aussehen. |
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#35 at 16.10.2007 on 15:26h |
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Bei mir gehts nicht höher, is eben nur nem Laptop
Edit: 1440 x 900 geht ja doch ich Nase, mal wieder zu blöd Xela
Soll ich denn noch welche in 1440 x 900 machen?! |
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#36 at 16.10.2007 on 15:30h |
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Hmm xela...ich müsste mal schaun, ob ich da was machen kann...allerdings gefllt mir nur das erste so, dass ich damit was machen möchte. |
"What's a Kansas City Shuffle?" "A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left." |
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#37 at 16.10.2007 on 19:35h |
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sk1ll3R schrieb:
Vll mal 'ne kleine Anmerkung:
Wenn ihr TM:U startet, um screenshots zu machen, wäre es wohl sinnvoll, die Grafik mal voll hochzuschrauben. Natürlich weiß ich, dass das Spiel dann bei vielen nicht flüssig läuft, aber auf 'nem Screenshot (der ja sowieso nur aus EINEM frame besteht) sieht das doch keiner.
Jedenfalls würden die Screenshots dann noch eine ganze Ecke geiler aussehen.
Ich meinte damit nicht unbedingt die Auflösung, sondern vor allem die Details. Dazu gehören Shader-Modell, Post-Processing, Schatten, Reflexionen, Light-maps, Anti-Aliasing (extrem wichtig für screenshots in "kleineren Auflösungen"), Anisotroper Filter etc. |
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#38 at 16.10.2007 on 19:37h |
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Okay, sollen ma lieber andere machen |
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#39 at 16.10.2007 on 22:38h |
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wenn ich genau wüsste, wie ich so geile screenys hinbekomme, würd ich es mal machen...mein rechner hälts locker aus. ^^ |
"What's a Kansas City Shuffle?" "A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left." |
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#40 at 16.10.2007 on 22:40h |
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ne map im editor bzw solo mode laden, en vogelwilden durchgang mit jumps fahren, das replay speichern, das replay bearbeiten, nen richtigen /bzw mehrere richtige /bzw coole kameramomente mit f10 speichern und abrocken |
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#41 at 17.10.2007 on 00:43h |
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hmm, danke...xela hats mir ja schon versucht zu erklären, aber hab da noch ent durchgeblickt...mal schaun ^^ |
"What's a Kansas City Shuffle?" "A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left." |
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