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Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Fragen zu TMU
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[TM:U] Fragen zu TMU Site: «  1 2 3 4 »
#1 at 18.11.2006 on 17:15h Quote this entry
country unknown Tostian
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Ich hab mal ne frage an die leute, die das spiel schon haben....

gibt es wie bei sunrise so ein coppers limit beim editor oder kann man wie bei nations so viel wie man will bauen?

wie ist das mit der steuerung? ist die im stadium genu wie bei nations und hat jede umgebung ihre eigene Steuerung?

Gibt es viele neue Sachen für den Editor?
 
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#22 at 21.11.2006 on 13:24h Quote this entry
country unknown kamikazemodder
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kamikazemodder schrieb:
Mal 'ne Frage, die mir gerade in den Sinn gekommen ist:

Wird es bei TM:U das gleiche Prozedere wie bei TM:N bezüglich Aufnahme in den Clan geben? Natürlich nicht für die, die bereits TM-Clanmember sind, sondern für die, die es werden wollen!

Mir ist das bei skill3er aufgefallen, der jetzt SP-Clan Member ist, er ist mir aber von TM:N her nicht wirklich bekannt!
Was ist damit?
 
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#23 at 21.11.2006 on 13:37h Quote this entry
country unknown Janu
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Da wir noch keinen eigenen Server haben haben wir noch kein Konzept was das angeht, aber wir machen es erstmal so das Leute vom SP-TM:N nach TM:U einfach übernommen werden können. Zudem werden alteingesessene Zocker vom Geek auch gerne genommen, siehe Skiller, Aeon.X und auch maphios.
Da das ganze ist halt aktuell ein wenig offen ist , wird es jeweils im Admin-Team abgesprochen.
Sobald wir eine einhaltliche Regelung finden kriegt ihr natürlich hier im Forum alles mit.

MFG JaNu
 
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#24 at 22.11.2006 on 14:40h Quote this entry
country unknown Timmy
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Hab mal ne Frage bezüglich der Aktivierung.
Da das Spiel anfangs bei mir nich gelaufen is, hab ich das nochmal deinstalliert und neu draufgetan und musste das dann auch neu über das Internet aktivieren. Seh ich das richtig, dass man das Spiel nur dreimal aktivieren kann?
Was ist denn, wenn ich das zum vierten Mal aktivieren will?
 
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#25 at 22.11.2006 on 15:02h Quote this entry
de Foultier
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posts: 0
dann musst du dich per e-mail an den support wenden. dann müssten die den kery nochmal freischalten oder so. auf jeden fall ne e-mail mit bestellnummer oder so (steht auch in der e-mail,die du bekommen haben müsstest drin) an den support schicken und die regeln das dann.
 


i_client_wants_move_power !!

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#26 at 22.11.2006 on 15:47h Quote this entry
country unknown Timmy
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Jo, thx!
 
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#27 at 23.11.2006 on 12:27h Quote this entry
country unknown Lucas
User
posts: 0
Kann mir mal einer verraten was das ist?

Es passiert immer wenn ich TM:U starte ich hoffe mal das das der grund für das laggen ist.

MFG Lucas
 


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#28 at 23.11.2006 on 17:42h Quote this entry
country unknown low
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posts:
Lucas schrieb:
Kann mir mal einer verraten was das ist?

Es passiert immer wenn ich TM:U starte ich hoffe mal das das der grund für das laggen ist.

MFG Lucas
Kann nich sein. Da steht "the game performance will be low" und wie wir alle wissen, geh ich gut ab.
Ne, das wird der Grund sein. Stellt sich nun nur noch die Frage, was genau dieser DX-Modus ist und wie man ihn abstellt.
 
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#29 at 23.11.2006 on 18:04h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Schon mal die Einstellungen durchgecheckt?
Auch unter Erweitert für Grafik und da Kompatibilität, oder sowas...
bissel verzweig alles.
Aber wenn ich grad nicht komplett aufm falschen Dampfer bin sind
die debug runtimes von DirectX einfach DirectX Treiber mit Debug
Funktionen drin, d.h. du hast dir eben nicht normales DirectX installiert
sondern die debug Version. Dann müsstest du DX runterschmeißen und
das normale installieren.
 


Bäm knall rumms

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#30 at 23.11.2006 on 18:20h Quote this entry
country unknown Lucas
User
posts: 0
Und wie bekomm ich das ganz runter ?
 


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#31 at 25.11.2006 on 08:52h Quote this entry
country unknown dgp
unregistered
posts:
auf den screenshots sieht die schrift ja mal sehr krank aus, gewöhnt man sich dadran oder sieht die immer so aus
 
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